ديد أور ألايف ازياء


حصر بحسب الأسعار :



حيا أو ميتا

(يابانى: デッドオアアライブ هيبرن : deddo أوا araibu هي اللعبة القتالية الأولى في دخول الطويل حيا او ميتا سلسلة - صدر في 1996 في Arcades, يليه ميناء على سيجا زحل في 1997 (اليابان) وجهاز بلاي ستيشن من طراز سوني في 1998 )جميع المناطق).
على للعبة من حيا او ميتا فريدة في وقت عرضه لأنه يتميز بخيارات مختلفة في الألعاب ثلاثية الأبعاد من الألعاب القتالية (على الأقل).


أهم المعالم المميزة سرعته و مواجهة النظام. حيا او ميتا التركيز على السرعة ، و اعتمدت على التبسيط أكثر الأوامر و وقت رد الفعل. وعلاوة على ذلك، في مواجهة النظام في القتال على استخدام مختلف أنواع الموسيقى الأوامر التي تقابل كل نوع من الهجوم. هناك نوعين من تعقد، هجوم (نعم) الدفاعية (DH). وقد نفذت من أو إلى الأمام في هذا الاتجاه على لوحة الإدخال مع الحرس إلى إما القوة أو مواجهة - تتلف opponent.


اللعبة أيضا إدخال نظام بيئي من "خطر" المناطق التي تحيط الحواف الخارجية من ساحة القتال (اعتمادا على الخيارات، كما يمكن أن يستهلك بالكامل، يمكن إرسال حرف في الهواء حتى يستطيع اللاعب المعارض لتنفيذ التأريخية مجمعة الهواء. ومع ذلك، يمكن تجنب ukemi (دفاعية).