Top

ألعاب ازياء

Kigurumi ازياء
Kigurumi ازياء
Kigurumi ازياء
Maid ازياء
Maid ازياء
Maid ازياء
Monster Hunter ازياء
Monster Hunter ازياء
Monster Hunter ازياء
Tales of the Abyss ازياء
Tales of the Abyss ازياء
Tales of the Abyss ازياء

Tales of Xillia ازياء
Tales of Xillia ازياء
Tales of Xillia ازياء
أساسنز كريد ازياء
أساسنز كريد ازياء
أساسنز كريد ازياء
ديد أور ألايف ازياء
ديد أور ألايف ازياء
ديد أور ألايف ازياء
ديفل كينغز ازياء
ديفل كينغز ازياء
ديفل كينغز ازياء

ذا ليجند أوف زيلدا ازياء
ذا ليجند أوف زيلدا ازياء
ذا ليجند أوف زيلدا ازياء
ريزدنت إيفل ازياء
ريزدنت إيفل ازياء
ريزدنت إيفل ازياء
ستريت فايتر ازياء
ستريت فايتر ازياء
ستريت فايتر ازياء
سوبر ماريو ازياء
سوبر ماريو ازياء
سوبر ماريو ازياء

غيلتي جير ازياء
غيلتي جير ازياء
غيلتي جير ازياء
فاينل فانتسي ازياء
فاينل فانتسي ازياء
فاينل فانتسي ازياء
كاسلفينيا ازياء
كاسلفينيا ازياء
كاسلفينيا ازياء
ملك المقاتلين ازياء
ملك المقاتلين ازياء
ملك المقاتلين ازياء

ميتال غير سوليد ازياء
ميتال غير سوليد ازياء
ميتال غير سوليد ازياء
وورلد أوف ووركرافت ازياء
وورلد أوف ووركرافت ازياء
وورلد أوف ووركرافت ازياء


لعبة على الإنترنت فيديو لعبة على شكل شبكة من أجهزة الكمبيوتر، باستخدام كمبيوتر شخصي، وكشك ألعاب فيديو أو ألعاب الجهاز المحمول باليد. هذا هو عادة على شبكة الإنترنت أو ما يعادل التكنولوجيا، ولكن الألعاب تستخدم دائما مهما كانت التكنولوجيا الحالية: أجهزة المودم (modem) قبل الإنترنت السلكي قبل محطات وأجهزة المودم - توسيع نطاق ممارسة الألعاب عبر الإنترنت قد يعكس التوسع العام شبكات الكمبيوتر المحلية الصغيرة من شبكات الإنترنت ونمو الانترنت نفسه. لتشغيل الألعاب عبر الإنترنت يمكن أن تتراوح من مجرد نص والبيئات القائمة على غرفة ألعاب تشمل الرسومات المتطورة العوالم الافتراضية يسكنها العديد من اللاعبين وفي نفس الوقت - العديد من الألعاب على إنترنت تربط المجتمعات عبر إنترنت، ألعاب على الإنترنت على شكل من النشاط الاجتماعي خارج لاعب منفرد games.


الأفكار على الكمبيوتر و الألعاب عبر الإنترنت جاء في 1950S، أجهزة كمبيوتر تم اكتشاف القدرات، ابتكارات قد تحسنت على التقدم مع الكمبيوتر، أجهزة الكمبيوتر التقدم أصبحت قادرة على دعم أكثر تعقيدا الكمبيوتر أنظمة الألعاب عبر الإنترنت - في بداية هذه الأفكار التي يجري تطويرها لاغراض وضع النماذج الأكاديمية، ولكن مع مرور الوقت على فكرة الكمبيوتر و الألعاب تحولت إلى ظاهرة ترفيهية - حول الألفية الجديدة تتيح التكنولوجيات الجديدة تصميم - هنا هو فكرة الكمبيوتر الألعاب انطلاقتها الحقيقية مما أدى إلى ما نراه في عالم الألعاب اليوم - رسومات محسنة بشكل كبير و الأجهزة التي تسمح للمستخدمين تجربة ألعاب أكثر واقعية، يعيشون حاليا إلى أن تجربة جديدة مع عدة لاعبين عبر الإنترنت - مثل العديد من المناطق داخل التكنولوجيا الكمبيوتر و الإنترنت عالم الألعاب بدأت بسيطة وأصبحت أكثر تعقيدا. في 1962 spacewar ! كان من أولى مباريات خلق لاستخدام الكمبيوتر. فقد وضع فريق في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) باستخدام الحاسب الصغير تكنولوجيات جديدة في العرض إلى الفضاء نوع من الخبرة على مستخدميها. هذا تطورا كبيرا أدى إلى التطورات الداخلية ووحدات التحكم في الألعاب التي ساعد هذه الألعاب على أجهزة كمبيوتر منزلية شخصية - أواخر السبعينات و الثمانينات أدت إلى تطوير هذه الشخصية من الكمبيوتر الالعاب, كبير مطوري ألعاب الكمبيوتر من وقت. لعبة تقوم على لعب الأدوار والمحاكاة خطوط المؤامرة أن المستخدم قادرا على السيطرة والنفوذ. وأدى ذلك إلى عدة تطورات في قدرات متعددة اللاعبين. وفي 1989 تطور هام آخر هو ان فكرة الواقع الافتراضي هو استكشاف هذا طرح الفكرة من استخدام بالرسومات ثلاثية الأبعاد لإنتاج أكثر واقعية لمستعملي في لعب دور افضل و محاكاة التجارب. هذا فكرة اثرت كثيرا على الكمبيوتر و الانترنت و الألعاب العالمية أدى إلى العاب الفيديو نرى الآن