ميتال غير سوليد ازياء




رغم الانتقال إلى 3D، من للعبة Metal Gear Solid مماثلة لا تزال إلى 2D2 السلف MSX Metal Gear 2: الثعبان - لاعب يجب أن تنقل هذا البطل القوي الثعبان من خلال هذه اللعبة دون الكشف عن مناطق الاعداء" [ 15] الكشف عن هذا يرجع اللاعب الانتقال إلى العدو في مجال الرؤية و يبدأ أن يوجه إنذار العدو المسلحة على موقعه" [ 16] هذا أيضا يثير "تنبيه" وضع اللاعب يجب أن ثم إخفاء و يظل خفيا في هذا الوقت وضع "بالتهرب" تبدأ بمجرد وصول عداد الصفر اللعبة يعود إلى وضع "تسلل" حيث أعداء لا تشك فى وجود الثعبان - الرادار لا يمكن استخدامه في حالة تأهب أو التهرب


mode. تبقى دون ان اللاعب يمكن أن تؤدي تقنيات الاستفادة من كل قدرات قوية الثعبان و البيئة، مثل الزحف تحت الأشياء باستخدام صناديق تغطية أو إخفاء عواميد حول الجدران ، و جعل الضوضاء إلى تشتيت الاعداء. هذه تتم باستخدام الشخص الثالث الكاميرا، التي غالبا ما يغير من زاوية أن تعطي اللاعب على أفضل عرض من هذا المجال ، و من على شاشة الرادار التي تعرض أعداء و مجال الرؤية. [ 18] الثعبان كما يمكن الاستفادة من العديد من المواد و الأدوات الذكية، مثل الأشعة تحت الحمراء نظارات للرؤية الليلية أو صندوق من الورق المقوى تمويه - التركيز على شبح العنف وتشجع على شكل أقل من الألعاب ، كما يحارب ضد مجموعات كبيرة من الأعداء غالبا ما تؤدي إلى إلحاق أضرار جسيمة في player.


اللعبة من التقدم cutscenes و الترميز، فضلا عن لقاءات مع الرؤساء - التقدم المحرز، الجهات الفاعلة يجب أن نكتشف نقاط الضعف من كل بوس و إلحاق الهزيمة بهم - مفاتيح التحكم باللعبة و تلعب استراتيجيات يمكن الوصول إلى الراديو عبر الترميز، حيث يتم تقديم المشورة من راس الافعى فريق الدعم; على سبيل المثال، قد عاقب فريق الدعم ثعبان على عدم حفظ التقدم كثيرا ما يكفي ، أو شرح له الخطوات التي على أزرار اضغط على gamepad - الترميز هو أيضا إلى تقديم المعرض في اللعبة تمهيد - الانتهاء من عنوان يوفر لاعب مع موجز إحصائي عن أدائهم، "الاسم" على أساسه، وعادة ما تكون اسم animal.


في الأول سلسلة Metal Gear وضع، على التدريب، وضع نظام التعرف على الصوت، متاحة في للاعبين ممارسة تقنيات الاختباء, واستخدام الاسلحة، والتسلل. وبالاضافة إلى التخفي للعبة، هناك مجموعة قطعة التي تؤدي اشتباكات بين اللاعب و الأعداء من ثالث و اول شخص معتقداتها